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jueves, 9 de junio de 2016

Representación de los datos

Recogemos y contamos datos...

LA TABLA DE FRECUENCIAS
La frecuencia de un dato es el número de veces que se repite.
En la tabla de frecuencia organizamos los datos
junto a las frecuencias que les corresponden.
 
DIAGRAMA DE BARRAS
En el diagrama de barras cada dato se representa mediante una barra,
cuya altura indica su frecuencia.


GRÁFICA DE LÍNEAS
Representamos los datos en el eje horizontal,
y las frecuencias en el vertical.
Marcamos el punto de cruce de cada dato y su frecuencia.
Unimos los puntos mediante una línea seguida.
Si queremos comparar más de un dato hacemos otras líneas.
    

GRÁFICO DE SECTORES
Se llama así cuando representamos los datos sobre un círculo.
Dividimos en círculo en partes iguales, tantas como sumen sus frecuencias.
Y asignamos un sector a cada dato según su frecuencia.
 

MEDIA Y MODA
La media y la moda nos dan en un solo dato.
información relativa al conjunto de todos los datos.
la media aritmética es la suma de todos los datos dividido por el número de datos.
La moda es el dato que más se repite, es decir, el de mayor frecuencia.
 

ACTIVIDADES INTERACTIVAS
 
ESTADÍSTICA
   
REPRESENTACIÓN DE DATOS
 
TABLAS Y GRÁFICOs - AGREGA2
 
DIAGRAMA DE BARRAS - GENMAGIC
 
GRÁFICA DE BARRAS
 
Cómo se hace un: GRÁFICO DE BARRAS
 
Cómo se hace un: GRÁFICO DE  LINEAS
 
Cómo se hace un: GRÁFICO DE SECTORES
 
GRÁFICA DE SECTORES - AGREGA2
 
FRECUENCIA, MODA Y MEDIA - LIBROS VIVOS
 
LOS DATOS ESTADÍSTICOS

FICHAS PARA DESCARGAR

FICHA REFUERZO 1
 
FICHA DE REFUERZO 2

FICHA AMPLIACIÓN 1
 
FICHA DE AMPLIACIÓN 2

miércoles, 3 de junio de 2015

Estadística y probabilidad

TABLAS DE REGISTROS DE DATOS

Las tablas nos permiten clasificar y organizar los datos para entenderlos mejor.


GRÁFICAS DE BARRAS

Con los datos de la tabla podemos construir una gáfica de barras.
En las gráficas los datos aparecen ordenados y clasificados, y nos permiten sacar conclusiones con un simple golpe de vista.
   

EXPERIENCIAS ALEATORIAS

Se llaman experiencias aleatorias a aquellas situaciones cuyo resultado no podemos saber de antemano.
Por ejemplo: lanzar un dado, sacar un as, sacar una bola azul...


LO SEGURO, LO POSIBLE O PROBABLE Y LO IMPOSIBLE

Un suceso es el conjunto de alguno de los resultados posibles de una experiencia.

Un suceso es seguro cuando ocurre siempre.

Un suceso es posible o probable cuando sucede algunas veces.

Un suceso es imposible cuando no sucede nunca.


ACTIVIDADES INTERACTIVAS












   








FICHAS PARA DESCARGAR


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